محيط
MAYA
در اين درس مي خواهيم شما را با مايا و محيط آن
آشنا كنيم در اين قسمت با پانل ها و نحوه حركت و تعامل در مايا را
خواهيد آموخت:

اولين قسمت كه مي خواهيم براي شما معرفي كنم
قسمتي است كه رابطه اصلي براي تغيير اشيا در محيط نرم افزار است به
نام Attribute Editor
در اين رابطه شما مي توانيد امام خصوصيات يك شي كه قابل تغيير باشد
را در دست رس داشته باشيد. بازدن كليد Ctrl a
مي توانيد اين منو را مشاهده نماييد.

قسمت بعدي كه در دروس قبل با آن به صورت خيلي
مختصر آشنا شديد Channel Box
است كه براي مشاهده متغيير ها و پارامترهاي فعلي شي منتخب است.
Hot Box: اينمنو ( منوي
ميانبر ) از خاصيت هايي است كه مورد توجه كاربران مايا قرار دارد به
اسن صورت كه با نگه داشتن كليد Space
اين منو ظاهر مي شود و تمام منوها و ماژول ها در داخل
Hot Box موجود مي باشد و
شما مي توانيد مستقيم به سراغ منوي مورد نياز خود برويد.
Tumble: به كمك اين گزينه
مي توانيد در درون نماها پيمايش نماييد يعني نماها را بچرخانيد كه با
گرفتن كليدAlt و
كليك كردن به وسيله دكم چپ ماوس مي توانيد در صحنه چرخش داشته باشيد.
البته خود فرمان در منو هاي بالاي نما ها وجود دارد
view> camera tool > Tumble
Trace: به كمك اين گزينه
مي توانيد حالت Paning
را درصحنه داشته باشيد يعني مي توانيد بدون تغيير زاويه و همچنين
بزرگنمايي در صحنه پيمايش نماييد . در واقع نماها را به سمت چپ راست
بالا و پايين حركت مي دهد.
بانگه داشتن كليد Alt
و زدن كليد وسط ماوس اين خاصيت فعال مي گردد البته خود فرمان در منوي
زير وجود دارد:Trace
view> camera tool >البته در جلوي هر
يك از فرمان ها يك جعيبه وجود دارد كه به كمك اين گزينه مي توان
تنظيمات فرمان را تغيير داد.
Dolly : به وسيله اين
فرمان مي توان حركت Zomming
را در صحنه انجام داد . در واقع مي توان دوربين را به درون يا بيرون
يك صحنه حركت دهيد و با نگه داشتن كليد Alt
و زدن كليد سمت راست ماوس مي توان از اين قابليت استفاده نمود . اين
گزينه در منوي زير قرار دارد:
view> camera tool >Dolly
Zoom : به كمك اين كادر
انتخابي مي توانيد يك قسمت را به صورت يكجا بزرگنمايي نماييد كه با
گرفتن كليد Alt و
Ctrl و درگ كردن
در صحنه يك كادر ايجاد مي شود كه محدوده بزرگ نمايي را مشخص مي نمايد
. از راست به جپ Zoom out
و چپ به راست Zoom in
.

Wire Frame mode : حالتي
از مشاهده يك صحنه به شكل خطهايي كه شبيه قابهاي سيمي هستند .

Shaded mode : حالتي از
مشاهده شكلهاي هندسي در يك صحنه است كه نوعي رندر تعاملي را در
اختيار بيننده قرار مي دهد هر يك از پانل هاي ديدگاه در محيط
Maya را مي توان با حالت
Wire Frame يا
Shaded تنظيم نمود
.
در اين قسمت شما را با كليدهاي ميانبر مايا آشنا
خواهيم كرد .
F : به كمك اين كليد
تمركز بدرون يا بيرون شي منتخب را انجام مي دهد .

فشار كليد فاصله خالي به ديدگاه فعال را به حالت
تمام صفحه و يا بالعكس تبديل مي كند .
1 : شي
NURBS منتخب را با جزئيات
اندك نشان مي دهد .
2 : شي
NURBS منتخب را با جزئيات
متوسط نشان مي دهد .
3 : شي
NURBS منتخب را با جزئيات
زياد نشان مي دهد.
4 : حالت نمايش قاب سيمي
( Wire Frame ) در
ديدگاه فعلي را فعال مي كند .
5 : حالت نمايش سايه دار
( Shaded ) در
ديدگاه ايجاد مي كند .
6 : حالت نمايش سايه دار
و بافت دار در ديدگاه فعلي را فعال مي كند.
7 : نورهاي داخل صحنه
رافعال مي كند .
W : حالت جابجايي شي مورد
منتخب را فعال مي كند .
E : حالت چرخش شي منتخب
را فعال مي كند .
r : حالت مقياس دهي شي
منتخب را فعال مي كند .
t : حالت دستكاري شي
منتخب را فعال مي كند .
F2 : ماژول متحرك سازي
صحنه را روشن مي كند .
F3 : ماژون مدلسازي را
فعال مي كند .
F4 : ماژول ديناميك ها را
فعال مي كند .
F5 ماژول رندر را فعال مي
كند .
Ctrl + Z : عمليات انجام
گرفته شده را لغو مي كند .

ذخيره سازي ديدگاه ها : در محيط مايا هر يك از
نماها ( پانل ) داراي منوهاي مخصوص به خود هستند گاهي لازم است براي
تغيير شي به زاويه ديگر مراجعه كنيد ولي از فرم و زاويه همين نما
راضي وبه آن نياز داريد . در اينجا مي توانيد نماي خود را ذخيره سازي
نماييد تا دوباره بعد از تغييرآن بتوانيد دوبازه از آن استفاده
نماييد . براي اين فعاليت به اين منو مراجعه نماييد :

View > Book mark > Edit Book mark
در اين قسمت مي توانيد يك نما را ذخيره سازي
نماييد . در قسمت Name
مي توانيد نام مورد نظر خود را براي صحنه ذخيره شده تعيين نماييد و
با زدن دكمه Apply
صحنه ذخيره مي شود براي بازيابي صحنه ذخيره شده دوباره به همين منو
مراجعه نماييد و بر روي نام نماهاي ذخيره شده كليك كنيد تا دوباره
بازيابي شود .
در بالا در رابطه با منوهايي صحبت كرديم كه در
نماها ( پانل ) وجود دارد . در اين قسمت فرمان هاي اين قسمت را براي
شما توضيح خواهيم داد:
نماها ( پانل ها ) در قسمت بالا شي تعدادي منو
مشاهده مي كنيم كه اين پانل ها يك قدرت مضاعف به نرم افزار داده است
يعني مي توان به صورت اختصاصي براي هر يك از نماها تنظيمات خاص
خودشان را داشته باشيد.
در اين منوها فرمان هايي براي تغييرات در نماها و
همچنين براي اجراي عمليات فرمان هاي مختلف وجود دارد .
اولين منو يعني منوي View
را باز كرده و آن را بررسي مي كنيم در اين منو سه گزينه مهم وجود
دارد كه عبارتند از:

Look at select : شي
منتخب را در مركز ديد و توجه شما داخل ديدگاه فعال قرار مي دهد.
Frame selctior : به كمك
اين فرمان شي منتخب را مورد تمركز قرار داده و در ضمن پيرامون آن را
داخل ديدگاه نشان مي دهد و كليد ميانبر آن معادل
F از روي صفحه كليد مي
باشد.
Frame All : به كمك اين
گزينه همه اشيا داخل ديدگاه را نمايش مي دهد كه كليد ميانبر آن معادل
كليد A مي باشد.

دومين منو منوي Shading
است. اين منو شامل دو گزينه مهم است كه در زير آنها را توضيح خواهم
داد.
Wire Frame كه معدل كليد
4 و
Smooth shade all كه
معادل كليد 5 مي
باشد كه در قبل آنها را توضيح داديم.

منوي Ligting
شامل گزينه هاي استفاده از نورها در گزينه هاي ديدگاه فعلي است.

منوي show
بطور پيش فرض نمايش همه مولفه ها داخل ديدگاه فعلي را فعال نموده است
اما مي توانيد مدخل مربوط به هر مولفه را داخل منوي
show فاقد علامت نماييد
تا آن مولفه پنهان گردد . بعنوان مثال مي توانيد مدخل
Cameras را فاقد علامت
نماييد تا همه اشيا از نوع دوربين در ديدگاه پنهان شوند.

منوي Panels
شامل گزينه هايي براي تنظيم عملكرد خود پانل ( ديدگاه ) است . سه
گزينه اول آنچه را در پانل نماي سه بعدي مشاهده مي كنيد تعيين مي
كنند .
گزينه اول يعني
prespective نماي پرسپكتيو جديد را در
ديدگاه فعال مي سازد . ميتوانيد از نماي
پرسپكتيو موجود استفاده نموده و يا يك نماي پرسپكتيو جديد ايجاد
نماييد.
گزينه دوم يعني
Orgthographic به شما امكان مي دهد تا هر
يك از نماهاي ارتوگرافي مانند
Side , Front , top را
در ديدگاه فعلي ايجادنموده يا گزينه فرعي New
را كليك نموده و يك نماي ارتوگرافي سفارشي از صحنه در اين ديدگاه
ايجاد نماييد.
گزينه سوم يعني Look
through selected به شما امكان مي دهد تا
صحنه را از ديد شي منتخب در ديدگاه فعلي را مشاهده نماييد.
سه گزينه بعدي داخل منوي
Panels به شما امكان مي دهند تا صفحه
بندي ديگاها را بطور كامل تغيير دهيد گزينه
Layouts به شما كمك مي كند تا تقسيم بندي
ديگاه ها را در فضاي كاري Maya
را بدلخواه تغيير دهيد.
تا اينجا شما با محيط مايا به صورت كامل تر آشنا
شديد و تعامل در محيط مايا را آموختيد اين قسمت بسيار مهم است خواندن
دوباره اين قسمت خالي از لطف نيست زيرا ما با ابزاري كه در اين درس
آموختيم در آينده زياد كار خواهيم كرد.
مدرس: آقاي
مهدي بندري
آموزش MAYA
BACK NEXT
1 2
3 4
5 6
7 8 |