آموزش طراحی و انيميشن

در سايت ايران انيميشن


 


درس چهارم: اجزاء صورت
 
 غلامحسين حاجی آقا (مدرس در مدارس کانادا)

 

طراحی صورت

يک دايره ترسيم کنيد و سپس آن را به صورت تخم مرغی شکل يا همان لوزی درآوريد.
به طراحی های نمونه مراجعه کنيد و خطوط و محل قرار گرفتن چشم ها و بينی و گوش را خوب فرا بگيريد.
برای طراحی صورت از حالات مختلف لطفا به مجلات و يا تصاويری از حالات مختلف  صورت که اغلب عکاسی شده است مراجعه کرده و از روی آنان و يا يک مدل انسان طراحی نمائيد.


 

مرحله ديگر طراحی جداگانه اجزاء صورت است.
ابروها، چشم ها، بينی ، گوش و در حالات مختلف طراحی شود. مراجعه به کتاب های طراحی هم خوب است.

 

 

 

 

 

 

 

 


ابتدا خوب  اندازه ها و استاندارد های طبيعی را فرا گرفته و سپس در مرحله بعد به طراحی کارتون خواهيم پرداخت. زيرا اگر پايه درست و طراحی صحيح از بدن و صورت انسان و يا حيوانات را  فرانگرفته ايد و يا آن را در حد مناسبی نمی دانيد. بعدها در کار حرفه ای طراحی کارتون و انيميشن با مشکل روبرو خواهيد شد.

 

 

 

طراحی از انسان Figure Drawing

تعداد  اندازه در طراحی بدن انسان به صورت استاندارد بايد رعايت شود. مانند طول و قامت يک انسان کامل اندازه 7.5 يا 8 سر است. که اگر بر روی هم قرار بگيرد اندازه قامت يک انسان کامل حواهد بود.
عرض شانه ها به اندازه سه سر است. مکانی که کف دستان بر روی ماهيچه ران قرار می گيرد و اندازه های ديگر که بايد به يک کتاب طراحی بدن مراجعه کرد و از روی آن تمرين نمود.
در اين مرحله مدتی طراحی انسان به صورت طبيعی و با اندازه های ياد شده را فرا بگيريد سپس به طراحی کارتون خواهيم پرداخت . کاراکتر شما و يا همان طراحی از انسان بايد دارای خصوصياتی از قبيل اينکه چگونه ايستاده است و چه تکيه گاهی دارد. آيا در حرکت است و يا حرکتی ندارد. نشسته است و يا در حالت سه بعدی پرسپکتيو قرار دارد. اين کار نيازمند طراحی زياد از روی مدل يک انسان و يا مدل چوبی آن است. مدل چوبی آن را می توانيد از يک فروشگاه  لوازم هنری تهيه کنيد.

 

برگشت به صفحه اول سايت