|
آموزش شماره 8 مبتدي
مدلسازي شماره4
ساخت اشياء معماري 2
در اين قسمت شما را با يک سري ديگر از اشياء پيش
ساخته معماري آشنا خواهيم کرد.
درب
ها:

دربها به شما اين توانايي را مي هند که شما دربهايي
با ريزنکات و جزئيات ايجاد نماييد و همچنين مي توانيد اين دربها را
به وسيله پارامترها و فيلدهاي عددي متحرک نماييد. و به وسيله همين
پارامترها آنها را باز و بسته نماييد.

سه نوع درب در قسمت Doors
وجود دارد که در زير آنها را توضيح خواهيم داد.


pivot Door اين درب
بر روي يک محور و يک (لنگه) حرکت مي کند و مي چرخد.
Bifold Door که اين
درب که از وسط و از کناره باز و بسته مي شود.
Sliding Door که اين
درب به صورت کشويي باز و بسته مي شود.
پارامترهاي
Doors

شي Pivot Door
که بر روي يک پايه چرخش مي کند شامل پارامترهاي زير مي باشد:
Height:
ميزان ارتفاع شي
Width:
ميزان پهناي شي
Depth:
ميزان عمق شي
گزينه Double Door
يک درب دوبل ايجاد مي نماييد.
گزينهFlip Swing
محور چرخش درب را عوض و معکوس مي کند.
گزينه Flip Hinge
لولاي درب را در جهت مخالف قرار مي دهد.
پارامتر Open
ميزان زاويه بازشدن درب مي باشد.
قسمت Frame
مربوط به چهارچوب درب مي باشد.
گزينه Generate mapping
cords مربوط به ماده دهي به درب مي باشد
به اين صورت که به شي مختصات براي نسبت دادن ماده مي دهد.
قسمت
Leaf parameter

گزينه Thickness
تعيين کننده ضخامت درب مي باشد.
پارامتر Stiles/Top Rail
تنظيم پهناي چهارچوب و کناره هاي درب.
پارامتر Bottom Rail
پهناي چهارچوب پايين.
پارامتر Panels Horiz
تعيين تقسيمات پانل در مسير محورافقي.
پارامتر Panels vert
تعيين تقسيمات پانل در مسير محور عمودي.
در قسمت Panels
گزينه None باعث
ايجادنشدن پانل مي شود و گزينه Glass
يک پانل شيشه اي بدون پخ زدگي ايجاد مي کند.
گزينه Beveled
باعث پخ زدگي در پانل مي شود و پارامترهاي آن را در
زير توضيح خواهيم داد.
پارامتر Bevel Angle
زاويه پخ زدگي مي باشد.
پارامتر Thikness1
ضخامت اول.
پارامتر
Thikness2 ضخامت
دوم.
پارامتر Middle Thick
ضخامت مياني درب.
پارامتر Width1
ضخامت اول.
پارامتر Width2
ضخامت دوم.
اشياء
Windows

از اين گروه اشيا براي ساخت پنجره هاي ثابت يا متحرک
استفاده مي کنيم. اين پنجره ها را مي توان به وسيله پارامترهاي موجود
در داخل آنها متحرک سازي نمود و نيز حرکت داد.

براي دسترسي به اين قسمت از منوي
Create>Geometry>Windows
استفاده مي کنيم.
شش نوع پنجره وجود دارد که در زير آنها را توضيح
خواهيم داد.



Awning:
پنجره هايي که لولايي آنها در قسمت بالايي آن قرار
دارد.
Casement:
پنجره هايي که لولايي آنها در قسمت راست يا چپ واقع
است.
Fixed:
پنجره هايي که به صورت ثابت مي باشند.
Pivoted:
پنجره هايي که محور چرخش آنها در مرکز قرار دارد.
Projected:
پنجره هايي هستند که به صورت سه تکه مي باشند و تکه
بالايي ثابت و دو تکه پايني قابل حرکت و چرخش هستند.
Sliding:
پنجره هايي که به صورت کشويي باز و بسته مي شوند.
پارامترهاي شي
Window

قسمت اول به ترتيب مربوط به ارتفاع، پهنا، عمق شي مي
باشد.
قسمت Frame
مربوط به چهارچوب پنجره مي باشد.
قسمت Glazing
مربوط به ضخامت شيشه مي باشد.
قسمت Rail and Pahle
مربوط به ريل که چه تعداد و با چه ضخامتي باشد.
قسمت Open window
تنظيم زاويه بازشدگي پنچره مي باشد.
تا اينجا تمام روش هاي ساخت
مدل به صورت پيش فرض و آماده را توضيح داديم از جلسه بعد سراغ چگونه
تغيير دادن آنها خواهيم رفت.
مدرس: آقاي
مهدي بندري
آموزش 3DMAX
BACK
NEXT
1 2
3 4
5
6 7
8
9 10
11 12
13
14 |