|
آموزش دوره مبتدی 3
آموزش منوی
Group
این منو و فرمان های داخل آن برای دسته بندی و
اجتماع دادن چند شی در صحنه مورد استفاده قرار می گیرد.
فرمان Group

به کمک این فرمان شی های انتخاب شده در صحنه را به
صورت یک گروه در می آوریم به این صورت که زمانی که یک شکل انتخاب می
شود تمام اشکالی که با آن شکل تشکیل گروه را داده اند انتخاب می
شوند.
فرمان Group
un
این فرمان باعث از بین رفتن و متلاشی شدن یک گروه می
شود.
فرمان open
این فرمان باعث می شود که یک گروه به صورت موقت باز
شده و اشیاء موجود در گروه قابل ویرایش شوند ولی گروه هنوز از بین
نرفته و نرم افزار برای ثابت کردن این مطلب معمولاً یک کادر مکعب در
دور گروه باز شده می کشد که این اشیاء گروهی هستند که به صورت موقت
باز شده است.
فرمان Close
این فرمان باعث بسته شدن گروهی می شود که آن گروه
باز شده باشد.
فرمان Attach
به کمک این فرمان می توان اشیاء که در گروهی وجود
ندارند را به یک گروه اضافه نمود. به این صورت که روی آن شی که در
گروهی نیست کلیک کرده و سپس از منوی Group
گزینه Attach
را زده تا آن شی به آن گروه اضافه شود.
فرمان Detach
به کمک این فرمان می توان اشیاء که در درون یک گروه
هستند را از آن گروه جدا نمود این فرمان زمانی روشن است که قبل از آن
گزینه یا فرمان open
را به کار برده باشیم.
فرمان Explode
این فرمان می تواند گروههای انتخابی را کاملاً
متلاشی کند. و باعث متلاشی شدن گروههای انتخابی می شد و تفاوت این
فرمان با فرمان Group
un این است که فرمان
Group un فقط یک گروه
را از بین ولی فرمان Explode
به جز از بین بردن گروهی اصلی گروههای فرعی را نیز از بین می برد.
فرمان Assemble
این فرمان مجموعه ای از اشیا منتخب یا اسمبلها یا
گروهها را در یک اسمبل قرار داده و یک شی کمکی
Liumihaire را به عنوان شی
رییس (head object)
ایجاد می کند هنگامی که فرمان اسمبل را اجرا می کنید می توانید اشیا
اسمبل شده را به عنوان یک شی واحد و مستقل در صحنه در نظر بگیرید.
برای انتخاب کل اسمبل می توانید بر روی هر یک از اشیا عضو آن کلیک
کنید داخل هر اسمبل می تواند گروهها و اسمبلها دیگر را قرار داد.
در هر اسمبل موقعیت و گرایش شی رییس
(head) به شرح زیر تعیین می
شود.
اگر فرزندهای بدون واسطه برای شی رییس وجود داشته
باشند آنگاه شی رییس با مرکز پایین جعبه محیطی اسمبل تراز می شود.
اگر فقط یک فرزند بدون واسطه برای شی رییس وجود
داشته باشد آنگاه نقطه اتکای این شی با نقطه اتکای شی فرزند تراز
خواهد شد.
فرمان این قسمت مانند فرمان ها قسمت
Group می باشد.
مدرس: آقاي
مهدي بندري
آموزش 3DMAX
BACK
NEXT
1 2
3 4
5
6 7
8
9 10
11 12
13
14 |