Iran Animation - ايران انيميشن

اولين سايت مرجع انيميشن ايران  Iran Animation

ورود به سيستم
فقط مخصوص اعضاء

 User Name

 Password

 
 عضو شويد
پسوردم را فراموش کردم

نظرسنجي آينده در رابطه با آسيفاي ايران

 

 

 

 

براي عضويت در خبرنامه ايميل خود را وارد نمائيد

SubscribeUnsubscribe
Powered byYourMailinglistProvider.com

 تغيير دهنده و  منوي ModiFy

 

 

در اين قسمت شما را با تغيير دهنده و همچنين منوي modiFy  آشنا خواهيد شد .

اين پانل همانگونه كه از نامش پيدا است براي ايجاد تغييرات مي باشد اين پانل نيز مانند پانل هاي ديگر داراي پارامتر هاي خاص خود مي باشد كه در زير آنها را به تصوير خواهيد ديد .

تا اينجا با پانل modiFy  آشنا شديد و حالا نوبت به تغيير دهنده ها رسيده است اولين دسته و گروه تغيير دهنده كه با آنها آشنا خواهيد شد دسته Parametric modiFy  است . اين دسته تغيير دهنده هاي استاندارد و نيز حجمي مي باشند .

 

 

Bend : به كمك اين تغيير دهنده شما مي توانيد يك  شي را خم نماييد زماني كه اين تغيير دهنده را اعمال مي نماييد در modiFy stack  يك نوشته با نام Bend ظاهر مي شود كه در سمت چپ آن يك علامت مثبت وجود دارد . و همچنين در قسمت پايين پارامترهايي براي تغيير ظاهر مي شدند . كه در زير آنها را توضيح خواهم داد.

 

Angle : به كمك اين عددي مي توانيد شي را خم نماييد يعني با دادن عدد زاويه ر دلخواه را ايجاد نماييد .

Direction : به  كمك اين پارامتر مي توانيد جهت و سر خم شدن را تعيين نماييد و شي را حول محور منتخب بچرخانيد .

Bend Axis  : به كمك اين كليدهاي راديويي مي توانيد محور را براي خم شدن تعيين نماييد .

Limits : به كمك اين قسمت مي توانيد حد و حدود خم شدن را بر روي شي تعيين نماييد .

اگر بر روي علامت مثبت گزينه Bend كليك كنيد دو گزينه را مشاهده مي كنيد كه در زير با آنها آشنا خواهيد شد .

 

 

Gizmo : اين گزينه همان قاب سيمي است كه به رنگ نارنجي به دور شي ايجاد مي شود اين قاب محدوده تغيير دهنده را بر روي شي معلوم مي سازد كه معمولا" در اكثر تغيير دهنده به شكل مكعب مستطيل است

centery : به كمك اين گزينه مي توانيد مركز ثقل شي را تعيين نماييد يعني معلوم كنيد براي خم شدن از چه قسمتي اتكا بايد كرد .

 

البته نكته اي را خاطر نشان مي كند كه از تغيير دهند مي توان براي مولفه هاي فرعي از جمله Face – Edqe – vertex   Element – PolyGoh  استفاده نمود با اين چند گزينه در دروس قبل آشنا شديد .

 

 

Taper : به كمك اين گزينه مي توانيد يك شكل را بر اساس زاويه محور منتخب باريك نماييد .

يعني به شكل يه مخروط نماييد و. اين تغيير دهنده بيز داراي پارامترهايي مي باشد كه در زير به آنها خواهيم پرداخت :

Amount : به كمك اين فيلد عددي مي توانيد ميزان نوك تيز شدن شي را تعريف نماييد .

Curve : به كمك اين پارامتر مي توانيد بر روي شي منتخب انحنايي ايجاد نماييد به اين صورت كه اگر رو به عدد طبيعي برود انحنا رو به بيرون مي باشد و هر چه اين عدد كم شود انحنا رو به داخل مي رود .

 

 

Taper Axis : به كمك اين كليدهاي راديويي مي توانيدمر كز نقل شي را باي باريك شدن و انحنا پيدا كردن تعيين نماييد . البته در اين قسمت يك گزينه Symmetry وجود دارد براي آينه كردن تغييرات بر روي شي كه البته در آينده با اين تغيير دهنده مهم و كاربردي به صورت كامل آشنا خواهيد شد .

 

 

البته در تغيير دهنده ها نيز گزينه هاي مشترك وجود دارد كه ديگر به اين پارامترها و گزينه هاي مشترك نخواهيم پرداخت .

 

 

Twist : به كمك اين تغيير دهنده مي توانيم در شي پيچش را ايجاد نماييم . به پارامترهاي اين تغيير دهنده متوجه نماييد

Angle : به كمك اين پارامتر ميزان چرخش را بر روي شي تعيين مي نماييم .

Bias  : به وسيله اين فيلد عددي معلوم مي كنيم كه پايه و Base چرخش از كدام قسمت شي شروع شود و بايد در كجاي شي قرار گيرد .

Twist Axis : به كمك اين قسمت مي توانيد محور چرخش را تعيين نماييد .

 

 

Noise : به كمك اين تغيير دهنده مي توانيد شي را فرمه كنيد يعني بر روي شي چاله و پستي و بلندي ايجاد نماييد كه در زير با پارامترهاي اين شي آشنا خواهيد شد :

Seed : به كمك اين پارامتر مقدار شروع براي توليد اعداد تصادفي را در دست داريد

Scale : به كمك اين گزينه مي توانيد ميزان تاثير تغيير دهنده را كم يا زياد كنيد هر چه عدد رو به كم رود پستي و بلندي بر روي شي بيشتر مي شود و هر چه رو به بالا رود پستي و بلندي كمتر مي شود .

Fractal : به كمك اين قسمت مي توانيد زبري هاي ريز بر روي شي درست نماييد به كمك پارامتر Rougnness مي توانيد درصد زبري را تعيين نمايييد .

Iterations به كمك اين پارامتر مي توانيد تكرار و توالي زبري بر روي شي ايجاد نماييد .

Strehqth : به كمك اين گزينه مي توانيد ميزان و قدرت زبري و پستي بلندي را در هر يك از محورهاي x y z  تعيين نماييد .

به وسيله قسمت Animation  مي توانيد يك جريان متحرك بر روي شي خود ايجاد نماييد به وسيله پارامترFrequenoy يك ب وتكرار بر روي حركت خود ايجاد مي نماييد .

Phase : به كمك اين گزينه مي توانيد ميزان حركت را تعيين نماييد .سرعت يا كندي .

 

 

Stretch : به كمك اين تغيير دهنده مي توانيد شي خود را بكشيد به كمك پارامتر Stretch ميزان كشيدن را معلوم مي سازيد و همچنين پارامتر AmpliFy مي تواند شي را در قسمت كشيده شده باريك يا كلفت نمايد باقي پارامترها تغيير نكرده است .

 

 

Squeeze : به كمك اين گزينه مي توانيد يك شي را له كنيد يعني آن را فشار دهيد ( چلاندن ) انتخاب اين تغيير دهنده چند پارامتر ظاهر مي شود كه آنها را توضيح خواهيم داد:

Amount : به كمك اين پارامتر مي توانيد مقدار تاثير تغيير دهنده را تعيين كنيد .

Cuvve : به كمك اين پارامتر مي توانيد انحنايي را در قسمت هاي بالا و پايين شي ايجاد نماييد .

Radial Squeeze : به كمك اين بخش مي توانيد ميزان شعاع تغيير دهنده را كم و يا زياد كنيد .

 

 

Push : به كمك اين تغيير دهنده مي توانيد شي را پف دهيد و Face هاي آنرا رو به جلو فشار دهيد. در اين تغيير دهنده يك پارامتر بيشتر وجود ندارد كه آن هم مربوط به ميزان و مقدار تاثير تغيير دهنده مي باشد .

 

 

Relax : به كمك اين تغيير دهنده مي توانيد يك شي زبر را نرم نماييد يا به طور كل اشيا را نرم نماييد . با پارامترهاي اين تغيير دهنده در زير آشنا خواهيد شد .

Relax Value : به كمك اين پارامتر ارزش و مقدار اين تغيير دهنده را تعيين مي كنيد .

به كمك گزينه Keep Boundarypts Fixed  ميتوانيد مرزهاي اشيا را حفظ نماييد و همچنين به كمك گزينه save outer corners مي توانيد زاويه هاي بيروني شي را حفظ نماييد .

تا اينجا با تعداد زيادي ار تغيير دهنده و همچنين با پانل modiFy آشنا شديد در قسمت بعد با تعداد ديگر از تغيير دهنده آشنا خواهيد شد فقط قسمت آشنايي با پانل modiFy را خوب مطالعه نماييد تا دچار مشگل نشويد چون در آينده اكثر فعاليت هاي ما در اين پانل خواهد بود .

 

مدرس: آقاي مهدي بندري

آموزش 3DMAX

BACK  NEXT

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


 

 

سايت ايران انيميشن محلی برای کليه شرکتها، سايتها و افرادی است که در زمينه انيميشن با فرمتهای گوناگون کار می کنند. اگر شما کاری در اين زمينه داريد می توانيد آن را با مشخصات خودتان و يا لينک سايتتان  برای ما بفرستيد تا با مشخصات شما در اين سايت قرار بگيرد.
Welcome to Iran Animation
Iran Animation is a site for Iranian animators that are active form 40 years ago till now. This site going to introduce all active Iranian Animators and Animation Companies.There are many sites that are linked in this site , view them with a click.Please contact us via Email : info@irananimation.com

پيشنهاد سايت ايران انيميشن به هنرمندان انيماتور ايران
از کليه هنرمندانی که در عرصه انيميشن فعاليت کرده اند، دعوت می شود، تا مجموعه کارهای خود را برای عموم علاقمندان انيميشن ايران بر روی CD  عرضه نمايند.

You are one of the 21 online user!

 
عضويت در ايران انيميشن
ديدن انيميشن های مسابقه چهره
سازندگان فيلم انيميشن در ايران
 
 شيوه های مختلف ساخت انيميشن
 
دانشگاهها و مراکز انيميشن در ايران
 
شروع انيميشن در ايران
آسيفا و آسيفای ايران
 
 گالری تصاوير انيميشن ايران
جشنواره های انيميشن ايران
 جشنواره اول
 جشنواره دوم
جشنواره سوم
آرشيو خبر انيميشن
 ديدن لينک ها
اولين سيستم هوشمند انيميشن صورت
 
نوروز 82
تصاوير سه بعدی

انيميشن های ايرانی

گفتگو درباره انيميشن

اولين سيستم هوشمند انيميشن چهره

سيستم هوشمند طراحی چهره


آموزش 3DMAX6

آموزش طراحی و انيميشن

درس اول
درس دوم
درس سوم
درس چهارم
درس پنجم
درس ششم
درس هفتم

درس هشتم

 
طراحی از حيوانات
درس اول
 
مقالات
ZBrush 1.5
 
تبليغ در سايت
 

نحوه ارسال آثار

 

در باره سايت ايران انيميشن


All Rights Reserved to Iran Animation 2002-2004
استفاده از مطالب اين سايت با ذکر نام سايت ايران انيميشن بعنوان منبع بلا مانع می باشد

 

 

Please activate Java...